Salut,
Je suis Yannick Coudreau. Mon aventure dans le monde de la 3D a débuté en 2006 lorsque j'ai découvert Cinema 4D. Fasciné par les possibilités incroyables offertes par cette technologie, j'ai investi dans des livres et des revues spécialisées, et j'ai suivi un grand nombre de tutoriels pour approfondir mes connaissances.
En 2008, j'ai instinctivement été attiré par l'architecture, comme un aimant. Depuis ce jour, je n'ai cessé de me perfectionner, toujours à la recherche de nouveaux conseils et astuces pour améliorer mes compétences.
J'utilise divers logiciels 3D, notamment Cinema 4D, Lumion, SketchUp, Corona, Vray, et Twinmotion, qui me permettent de créer des rendus impressionnants. Pour les travaux 2D, je m'appuie sur des outils comme Photoshop, Illustrator, After Effects, et Logic Pro X.
Au cours de ma grande carrière, j'ai eu le privilège de travailler avec des clients prestigieux. Parmi eux, TF1, Atelier Schall à Paris, Urban Cube pour Imagine Angers, Thellier Architectes. Et aussi pour mon ami Vincent Lassalle.
J'ai également collaboré avec AIA pour le SCO d'Angers, Alliance Group, Logis Ouest, Coop Logis, Candide Picard Architecte, Views Multimedia, Eiffage, Gogedim, Vinci, Constructa, Fa Pitch Promotion, MJEV, et Art Promotion.
Pour perfectionner mes compétences, j'ai suivi la formation 5SRW Learn Vray, ce qui m'a grandement aidé à améliorer la qualité de mes rendus 3D.
En parallèle, je suis l'un des administrateurs du groupe Archi-Graphistes, qui compte plus de 16 000 membres. Cette communauté dynamique me permet de partager ma passion et ma grande expertise. Je suis également Vice-Président de l'association « Archi-Graphistes » et j'ai été membre du jury à La MJM de Nantes, en 2019.
Parisien dans l'âme, j'aime m'investir pleinement dans les environs et sur les groupes/forums actifs dans le domaine de la 3D, avec la même passion et le même enthousiasme qu'à mes débuts et je m'efforce de repousser les limites de la création architecturale, dans ma quête de la perfection.